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[SQ2] 第二階層を振り返る~1stパーティ編

2008/04/30 Wed

どうやら、この記事の続きには
世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 第二階層のネタバレ
が含まれているようだ。

君は、ネタバレを覚悟して続きを読んでもいいし、
このまま立ち去るのも自由だ。

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テーマ : 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
ジャンル : ゲーム

[SQ2] 素兎ノ月4日

2008/04/29 Tue

どうやら、この記事の続きには
世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 10Fのネタバレ
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君は、ネタバレを覚悟して続きを読んでもいいし、
このまま立ち去るのも自由だ。

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テーマ : 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
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[SQ2] 素兎ノ月1日~3日

2008/04/29 Tue

新しい月「素兎」になりました!

どうやら、この記事の続きには
世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 10Fのネタバレ
が含まれているようだ。

君は、ネタバレを覚悟して続きを読んでもいいし、
このまま立ち去るのも自由だ。

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[SQ2] 王虎ノ月25日~28日

2008/04/29 Tue

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世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 10Fのネタバレ
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君は、ネタバレを覚悟して続きを読んでもいいし、
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[SQ2] 王虎ノ月18日~24日

2008/04/29 Tue

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世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 10Fのネタバレ
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君は、ネタバレを覚悟して続きを読んでもいいし、
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[SQ2] 王虎ノ月17日

2008/04/29 Tue

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世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 10Fのネタバレ
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[SQ2] 王虎ノ月11日~16日

2008/04/29 Tue

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世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 10Fのネタバレ
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君は、ネタバレを覚悟して続きを読んでもいいし、
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[SQ2] 王虎ノ月10日

2008/04/28 Mon

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世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 10Fのネタバレ
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[SQ2] 王虎ノ月9日

2008/04/27 Sun

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世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 9Fのネタバレ
が含まれているようだ。

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[SQ2] 王虎ノ月6日~8日

2008/04/27 Sun

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世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 9Fのネタバレ
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[SQ2] 王虎ノ月4日~5日

2008/04/27 Sun

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世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 9Fのネタバレ
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[SQ2] 王虎ノ月3日

2008/04/27 Sun

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世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 9Fのネタバレ
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君は、ネタバレを覚悟して続きを読んでもいいし、
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[SQ2] 王虎ノ月1日~2日

2008/04/27 Sun

新しい月「王虎」になりました(*´ー`)

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世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 9Fのネタバレ
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[SQ2] 天牛ノ月27日~28日

2008/04/26 Sat

どうやら、この記事の続きには
世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 8Fのネタバレ
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[SQ2] 天牛ノ月22日~26日

2008/04/26 Sat

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世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 8Fのネタバレ
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[FC2] ニコニコ動画ツール

2008/04/25 Fri

【ブログ】ニコニコ動画ツール公開のお知らせ

FC2ブログにニコニコ動画の動画を簡単に投稿できるようになったようです。
これってニコニコ動画に登録していない人でも動画を見られるんだろうか…?

…とりあえず貼ってみた。



ちなみに 救急救命 カドゥケウス2 は2008年08月07日予定とのこと。
またDSのペンをすり減らす日々がはじまるお・・・

テーマ : ニコニコ動画
ジャンル : ブログ

[SQ2] 天牛ノ月17日~21日

2008/04/25 Fri

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは世界樹を登っていたと
思ったらいつのまにかタルタロスを登っていた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…

コンセントレイト→テンタラフーとかラスボスにディアラハンだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


~'`ィ(´∀`∩ラガードの興国記~


…ということで、サラマンドラに瞬殺されてからペルソナ3フェス(100時間+30時間)、ルクス・ペイン(36時間)と別のゲームをやってましたが、ようやく'`ィ(´∀`∩ラガードに戻ってまいりました。

世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 本格的に再開です(`・ω・´)


どうやら、この記事の続きには
世界樹の迷宮II ~諸王の聖杯~ 8Fのネタバレ
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君は、ネタバレを覚悟して続きを読んでもいいし、
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テーマ : 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
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[LUX] クリア!!

2008/04/24 Thu

何という裏ボス

ルクス・ペイン、今度こそクリアです。

てきとーにやったらノーマルエンディングになってしまった1周目の反省から、
セーブ、ロードを繰り返して正解ルートを選びまくり、何とかグッドエンディングに。
某病院の人が暴走しまってたのはとにかく…いくらでも続編作れそうなエンディングでしたが、果たして次回作はあるのだろうか。

プレイ時間を見てみると2周目クリア時点で36時間。
世界樹とかやってると別に何とも思わないプレイ時間ですが、携帯ゲームとしては十分なボリュームだったようです。

まだ隠し要素解禁のための3周目が残ってたりしますが…とりあえずしばらく放置。

λ...[如月市]


…ペルソナ3(山岸風花)、ルクス・ペイン(神代ナミ)とひたすら能登麻美子声を聞き続けた件。

テーマ : LUX-PAIN
ジャンル : ゲーム

[LUX] クリア!?

2008/04/14 Mon

lux2008041301

ルクス・ペイン、とりあえずクリアです。

プレイ時間は17時間弱。
このゲームは「伝奇ジュヴナイルADV」というよくわからんジャンルですが、ゲームとしてはアドベンチャーを基本に「∑システム」と「サイレントとの戦闘」というペンアクション要素を追加した感じです。

◆アドベンチャー
学校や街で色々な人に出会いながら話が進んでいくところはペルソナ3を思わせます。ペルソナ3フェスクリア直後に始めたからそう思ってしまうだけかもですが…。

◆∑システム
精神世界に干渉するという∑システムはこのゲームの特徴になってます。

∑システムとは…
主人公の持つ特殊能力。
空間に漂うエーテル(思念)を視覚で捉え、生物や空間の持つ記憶や思念を探りとり、それに干渉することが出来る。


ゲームシステムとしては、DS下画面の現実世界をペンでガリガリ削って、現実世界に潜んでいる記憶や思念を探り出すと、DS上画面の精神世界に探り出した記憶や思念が文字情報で浮かび上がってくるというもの。DSの特性を生かして良く頑張った!というシステムで、アドベンチャーゲームとの親和性も高く、良く出来ていると思います。
精神世界はおどろおどろしい雰囲気の中に文字情報が浮かび上がってくるというデスピリアぽいダークな演出(((( ;゚Д゚))))

◆サイレントとの戦闘
このゲームでは精神に寄生するサイレントという敵が出てきます。この敵との戦闘システムはペンアクションを使ったものになるのですが、∑システムと比べるとこの戦闘システムは敵と戦闘している感がいまいち。

…で、一応ラスボスっぽいのを倒してスタッフロールに行ったのですが、明らかに投げっ放されたまま終わってるエピソードが多すぎ。ルート分岐があるようなので、これはホントに投げっ放されたというよりはルート選択を誤っている可能性が高い( ;゚Д゚)

とりあえず…二周目行ってきます。

[如月市]λ...

テーマ : LUX-PAIN
ジャンル : ゲーム

[P3F] Burn My Dread

2008/04/10 Thu

ゲームクリアした後のサントラ購入率はかなり高い∑です。
音楽を気に入ったゲームのサントラは迷わずお買い上げです。

「ペルソナ3」オリジナル・サウンドトラック「ペルソナ3」オリジナル・サウンドトラック
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買ってしまいましたヽ(゚∀゚)ノ

以下、お気に入りな曲。
ちなみにネタバレ全開です。

◆Want To Be Close
学校。
冗長な感もある本編の学校パートを飽きずに進められたのはこのBGMのおかげかもしれません。語りすぎない曲でたまに入ってくる歌がイイ感じです。
主人公の初期装備がイヤホンなので、このBGMは主人公が聞いてる曲なのかと思っていた時期もありました。
これ聞きながらだといろんな作業がはかどりますヽ(゚∀゚)ノ

◆Mass Destruction
通常戦闘。
およそ戦闘BGMっぽくない曲なのですが、通常戦闘は主人公が無双してサクサク進むことが多いので妙に合っていました。

◆Living With Determination-巌戸台分寮アレンジ-
1月の寮。
決戦迫る!という感じで残り少ない日々を意識させられた曲です。
後日談では最初からずっとこの曲が流れていて違和感が…。

◆全ての人の魂の戦い
ラスボス。
2時間かかったラスボス戦で聞き続けたBGMです。
ラスボスが「そのアルカナは示した…」と語り始めるくだりがかなりイイです。
戦ってたときは『まだ終わらねぇのかよ('A`)』と思いながら聞いてましたがw

◆Burn My Dread -Last Battle-
最終決戦。
"Burn My Dread"はメインテーマの曲なのですが、こっちの方がお気に入りです。
戦ってたときはラスボス戦2時間の重みがのしかかっていたので『死んだらどうしよう』と思いながら聞いていたような…。

◆キミの記憶
エンディング。
最終決戦からエンディングへ向けてゲーム中の世界に別れを告げるような雰囲気は結構好きでした。プレイヤーにとってのゲームクリアはゲーム中の世界への別れとも言えるわけですし。
ちなみにこの曲の作詞は世界樹の迷宮IIのディレクターな人。「君は~してもいいし、~しなくてもいい」調なテキスト書く人というイメージしかなかったけど、作詞もいける人だったとはw

そんな感じで:y=-( ゚д゚)・∵;; ペルソナー

テーマ : ペルソナ3(フェス)
ジャンル : ゲーム

[LUX] ルクス・ペイン

2008/04/08 Tue

最近ちとゲーム買いすぎかもしれん…。

ふと立ち読みしてた雑誌でデスピリアやらBUSINやら作った人が開発したゲームが出てるらしいことを知る。

ルクス・ペイン 特典 サウンドトラック「LUX-SOUND」&イラスト+設定資料集「LUX-PAINT」付きルクス・ペイン 特典 サウンドトラック「LUX-SOUND」&イラスト+設定資料集「LUX-PAINT」付き

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“∑”(シグマ)の力で空間を削り取り、サイレントを消去せよ!
主人公の持つ特殊能力“∑”で相手の心象世界を導き出せ!


買ってしまいました。
某所ソフマップで買ったら初回特典も付いてきましたヽ(゚∀゚)ノ

心象世界とかデスピリアっぽいゲームな予感。
まぁデスピリアはグロかったりラストダンジョンが夜の病院だったりで
ひたすら(((( ;゚Д゚))))ガクブルしながらプレイした記憶ばっかりですがw



…別に∑だから買ったわけじゃないですよ( ;゚Д゚)

テーマ : LUX-PAIN
ジャンル : ゲーム

[P3F] 後日談クリア

2008/04/07 Mon

ペルソナ3フェス…
後日談(Episode Aegis)クリア。

クリア時点でのプレイ時間は30時間弱…
とはいえ、ボス戦でリトライしまくったので倍近く時間かかってそうです。
本編をクリア済みのプレイヤー向けに作られているからなのか
明らかにきつい敵が多かったような…( ;゚Д゚)

どうやら、この記事の続きには
ペルソナ3フェス 後日談(Episode Aegis)のネタバレ
が含まれているようだ。

君は、このまま探索を続けてもいいし、
戻って休むのも自由だ。

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テーマ : ペルソナ3(フェス)
ジャンル : ゲーム

[RFZ] RF ONLINE Z」ドラマCD Vol.1 -ベラート編-

2008/04/01 Tue

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starVol.2に期待。

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こんなのが出るらしい。
Vol.2(コラ編)、Vol.3(アクレシア編)、Vol.4(星間戦争編)まで発売決定してるらしい。



そんな4月1日ネタ。



( ;゚Д゚) ツマンネ…

テーマ : RF online Z
ジャンル : オンラインゲーム

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